Аналитики называют грядущий праздничный сезон «мрачным» для Playstation и Nintendo
· nXoНоябрь и декабрь – главные месяцы для производителей консолей и игровых издателей с точки зрения продаж. В течение осени и в первый месяц зимы разработчики стремятся выпустить свои главные хиты, чтобы привлечь внимание игроков в праздничный сезон. Грядущий праздничный сезон аналитики Financial Times называют «мрачным» для Playstation и Nintendo.
На Financial Times появилась статья под названием: “Nintendo и Sony вступают в «мрачный» праздничный сезон со старыми консолями и без крупных релизов”. В ней опрошенные журналистами аналитики отмечают, что в 2024 году на праздничный сезон Sony и Nintendo нечего предложить потребителям:
Японские игровые гиганты Nintendo и Sony вступают в решающий праздничный сезон этого года, не имея возможности многое предложить потребителям массового рынка. Один полагается на продажи семилетней консоли, а другой обращается только к хардкорным игрокам с новым премиальным предложением, которое критики называют завышенным по цене.
Гарет Сатклифф, глава игрового отдела Enders Analysis: «В этом году все довольно мрачно. Было бы трудно представить себе праздничный сезон, который был бы менее захватывающим, чем этот, когда дело касается игрового оборудования».
Аналитики отмечают, что Sony и Nintendo нечего предложить игрокам и с точки зрения крупных релизов. По их словам, главный релиз для Playstation на грядущий праздничный сезон – это игра Black Myth: Wukong, которая вышла несколько месяцев назад, но при активной рекламной кампании еще способна привлечь новых игроков к консолям Sony.
В своем материале аналитики не затрагивают Xbox с точки зрения продаж оборудования. Они говорят, что Microsoft стремится продавать больше своих собственных игр на консолях-конкурентах и продвигать сервис подписки Game Pass, который позволяет запускать их проекты на любом устройстве. У компании имеется, что предложить на оставшиеся недели этого года – для Game Pass запланировано, как минимум, еще 3 крупных релиза.
Также в материале аналитики сходятся во мнении, что ближайшее игровое будущее будет «пост-аппаратным». Они ожидают, что игры станут платформонезависимыми и все больше уйдут в «облако». Новый Xbox (аналитики его ожидают увидеть в 2026 году) и Playstation 6 (его ожидают в 2027-2028 году) займут нишу премиальных продуктов по высоким ценам, которые не будут являться основной частью игрового бизнеса Microsoft или Sony.