Saber рассказали о 5 играх, которые послужили источниками вдохновления для A Quiet Place: The Road Ahead

· nXo

Игра Alien: Isolation отпраздновала в этом году 10-летие, и SEGA одновременно с этим объявила, что проект получит сиквел. Но любителей напряженных хорроров может порадовать и игра A Quiet Place: The Road Ahead от Saber. Разработчики рассказали, что именно Alien: Isolation больше всего вдохновлялись при создании своего проекта.

В рамках интервью изданию GamingBolt создатели A Quiet Place: The Road Ahead рассказали про источники вдохновления:

  • Alien: Isolation. Этой игрой разработчики вдохновлялись больше всего, поскольку стремились в своем проекте тоже передать напряженную атмосферу, когда игроку кажется в каждый момент, что за ним гонится враг, которого нельзя одолеть напрямую. Страх из-за постоянной невидимой угрозы стремились воссоздать Saber в A Quiet Place: The Road Ahead, используя уникальные звуковые механики.
  • The Last of Us. Эта игра была ориентиром в плане того, как создать у игроков напряжение от управления ограниченными ресурсами и моментами взаимодействия с окружающей средой.
  • Amnesia. Повлияла на мышление разработчиков из Saber в том, как создавать атмосферу страха, но при этом не демонстрируя в каждый момент времени ужасных врагов. Именно эта серия играет у игроков на чувстве уязвимости и изоляции.
  • Splinter Cell: Chaos Theory. В проекте Ubisoft авторы игры по “Тихому месту” взяли «глубину стелс-механик».
  • Thief. Данную игру активно изучали с точки зрения важности окружения и звука в определении выживания.

Напомним, игра A Quiet Place: The Road Ahead выходит уже 17 октября на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC по цене в $29,99.