Unreal Engine 5 упростит выпуск Halo на Playstation, уверены Digital Foundry и Том Уоррен

· nXo

Microsoft Gaming сообщили ранее на этой неделе, что 343 Industries меняет название на Halo Studios. Теперь команда будет сосредоточена только на разработке игр серии Halo, при этом в работе находится несколько проектов по франшизе. Какие именно это игры – неизвестно, но ранее появлялись слухи, что студия может готовить не только релиз следующей части, но и ремастер первой части.

В качестве движка для будущих игр Halo выбран Unreal Engine 5. Студия отметила, что используемый ранее движок Slipspace Engine отстает от современных разработок.

Как считает специалист Digital Foundry Ричард Лидбеттер, переход на движок от Epic Games, скорее всего, связан не только с желанием получить более современные инструменты для создания игр серии Halo. Одна из причин может быть в желании Xbox выпустить игры франшизы Halo на Playstation. По его словам, с движком, который позволяет “выпускать игры на нескольких платформах по умолчанию”, будет проще работать, чем с текущим решением, которое “создано только для Xbox и PC”.

Журналист Том Уоррен тоже намекнул, что Unreal Engine 5 – это движок, который позволит выпустить Halo на Playstation. Он привел момент из своего материала, опубликованного еще в июне этого года:

Одна из игр, которая рассматривается для выпуска на PS5, это Halo. Источники сообщили мне, что Microsoft работает над некой формой ремастера Halo: Combat Evolved, который также может быть выпущен на конкурирующих консолях.